Nur wenige Menschen haben vielleicht gedacht, dass die Sims, was großartig ist Will Wright Erstmal. Ein mutiges soziales Experiment, dessen Erfolg nur wenige glaubten, erlangte unerwartet Millionen von Fans auf der ganzen Welt. Heute spielt jeder diesen Simulator des wirklichen Lebens: Büroangestellte, ernsthafte Geschäftsleute, kreative Direktoren und Hausfrauen. Aber hier gibt es nichts Überraschendes. Die Sims dieser seltenen Spiele, die es uns ermöglichen, verrückte Ideen und Träume ohne Vorurteile für die Gesundheit zu verwirklichen. Hier können Sie plötzlich eine erfolgreiche Karriere aufgeben und anfangen, Romane zu schreiben. Mit manischer Ausdauer, um Sport zu treiben oder die Zubereitung exquisiter Gerichte zu meistern. Lerne eine Gitarre zu spielen oder ein Dutzend Liebhaber zu bekommen. In den Sims kann jeder das Leben, von dem er geträumt hat, leicht und einfach konstruieren, aber aus objektiven Gründen kann es dies in der Realität nicht tun.https://bets-io.de/

Will Wright, Als böses Genie spielte gekonnt auf menschliche Schwächen und Wünsche. In seinem Spiel gibt er dem Spieler einfach eine magische Fernbedienung des Lebens, die es Ihnen ermöglicht, fast alles zu verwirklichen. Und das Ergebnis ist offensichtlich: Fast zehn Jahre sind seit der Veröffentlichung des ersten Teils vergangen, aber die Popularität dieser virtuellen Welt glaubt nicht, dass sie nicht zu nichts kommen wird. Nur die Mechanik der Sims selbst wird tiefer und reproduziert unsere reale Welt im Detail auf dem Monitor -Bildschirm.

Wenn wir uns im ersten Teil hauptsächlich darum gekümmert haben, wie man die Station von Sim rechtzeitig auf die Toilette bringt und nicht vergessen, ein Stück Hühnchen in den Mund zu stecken, haben sich die Akzente in der zweiten Serie verschoben. Die virtuellen kleinen Männer begannen nicht nur plötzlich zu sterben (und ziemlich schnell), sie erwarben auch die Wünsche und Ängste, die ihr ganzes Leben beeinflusst hatten. Dank des Erscheinens der alten Frau mit dem Schräg der Sims 2 verwandelte es sich aus dem Simulator des Lebens einer Person in den Simulator des Lebens einer ganzen Familie, sozusagen die Zellen, die Gesellschaft.

Es ist nicht erforderlich zu sagen, dass jede Reihe der Sims für ihren Lebenszyklus mehrere Dutzend Ergänzungen und Erweiterungen erhalten hat. Der zweite Teil schaffte es, mit mehreren großen Addons, einem Paar Handlungsskizzen und einer Reihe von Dingen zu wachsen. Für all diese Freude rief die Menschen aus der Einheit an Die Sims -Division, und sie wurden mit der Entwicklung eines vollständigen dritten Teils beauftragt. Tschüss Will Wright Über einen anderen Sporenlebenssimulator korpopiert, Herren aus Die Sims -Division Wir haben die dritte Serie eingeführt.

Sie wissen wahrscheinlich bereits, dass der Hauptunterschied zwischen der dritten Serie und den beiden vorherigen die Tatsache, dass sich die Grenze des Lebens der virtuellen Männer ernsthaft erweitert hat. Wenn früher eine untergeordnete Familie ausschließlich in ihrem Garten laufen könnte, ist die ganze Stadt jetzt zu Ihrem Dienst. Ein aufmerksamer Leser wird feststellen, dass es eine Gelegenheit gab, ins Zentrum zu gehen oder ein Wochenende im Resort zu arrangieren, und richtig sein wird. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die Sims 2 die Welt des Spiels relativ gesehen in Zonen unterteilt war. Als Sie beispielsweise in der Stadt in einem Auto rollten, wurde der vorherige Standort entladen, und das Leben dort wurde sofort gefroren. Der gleiche Effekt fand statt, als Sie die Stadt verließen, und kehrte zu Ihren einheimischen Strafen zurück. Der dritte Teil besteht also darin, diese Konventionen auszulöschen.

Ihre Sim ist immer in der Gesellschaft und die Welt um sie herum lebt ihr eigenes unabhängiges Leben. Wenn er zur Arbeit geht oder im Park atmen, hört der Lebensverlauf nicht auf: Die Nachbarn gehen immer noch zur Arbeit, gehen in Parks zu gehen, in Restaurants zu Mittag zu essen und zum nächsten Supermarkt für Lebensmittel zu gehen. Sie schwören und heiraten. Beginnen Sie Kinder und versuchen Sie mit dem Freund seiner Frau zu flirten. Sie sind nur einer der Helden der Prosa des Lebens, und miteinander müssen Sie ständig Beziehungen aufbauen. Dieser Zustand der Dinge verändert spürbar die Wahrnehmung des gesamten Spiels.

Gleichzeitig ist die Stadt selbst tatsächlich nicht zu groß, aber alles, was für das Glück benötigt wird: eine Bibliothek, ein paar Restaurants, Gemeinde, Parks, eine wissenschaftliche Institution, eine Polizeistation usw. D. Jedes Objekt kann entweder einfach besucht werden (z. B. im Institut darf es auf eine Vorlesung hören und die Fähigkeit der Logik erhöhen) oder dort arbeiten, um dort zu arbeiten. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen ist die Lektion jetzt überhaupt nicht erforderlich, um über das Internet zu suchen oder Morgenzeitungen zu studieren. Es reicht aus, an die gewünschte Institution zu gehen und den begehrten Platz zu bekommen.

Aber die Entwickler legten den Schwerpunkt auf die Beziehungen der Charaktere. Da alle Bewohner in einem relativ kleinen Bereich leben, müssen Sie viel kommunizieren, und ein fruchtbares Gespräch kann in einer Karriere helfen. Ein Nachbar kann sich zum Beispiel als Ihr Chef herausstellen, daher hilft möglicherweise eine Einladung zum Mittagessen, eine neue Position schneller zu erhalten. Auf der anderen Seite kann die fruchtbare Kommunikation mit Kollegen bei der Arbeit plötzlich zu einer starken Freundschaft zwischen Familien werden. Die Tatsache, dass jetzt alle Bürger für eine Minute nicht vergessen werden sollten: eine Affäre mit einem hübschen Mädchen, und sie stellt sich plötzlich als Ihr Chef heraus. Das wird Klatsch gehen.

Für jede erfolgreiche Karriere ist der Besuch eines Besuchs eine wichtige Notwendigkeit. Der Polizist muss Nachbarn besuchen, Fragen stellen und dann Berichte für jeden Gesprächspartner an die Behörden kritzeln. Die Politik sollte so viele Bekannte wie möglich haben und Parteien arrangieren. Je mehr Fans, desto größer die Chancen der Wahl. Nur ein ruhiger Wissenschaftler darf sich in den Garten eintauchen und eine neue Probe einer Art Schüssel in der Stille seines eigenen Kindergartens pflanzen.

Damit die Kommunikation Früchte verabschiedet haben, wird es nicht so schnell wie möglich überflüssig sein, herauszufinden, welche Art von Persönlichkeit Ihr neuer Freund ist, um seine Charaktermerkmale und -vorlieben herauszufinden. Tatsache ist, dass jetzt im Gegensatz zum vorherigen Teil die Art der Sims keine RPG-ähnlichen Eigenschaften, sondern einzigartige Merkmale sind.

Insgesamt können Sie es beim Erstellen eines Charakters mit fünf einzigartigen Eigenschaften ausgeben. Definieren Sie seine Intelligenz, seine physischen und sozialen Vorlieben. Es kann ein Feigling oder ein mutiger, ein Virtuosen oder ein Verrückter sein. Es wird zwar nicht funktionieren, die Charaktere zu mischen. Es gibt keine klugen und dummen, mutigen und feige gleichzeitig.

Von den verschiedenen Optionen bilden Sie eine Persönlichkeit, und der Charakter einer SIM wird ein Einfluss auf sein ganzes Leben haben. Außerdem darf es sofort über den Traum eines ganzen Lebens entscheiden. Sie können aus fünf Optionen auswählen, die wiederum basierend auf dem Charakter gebildet werden. Sagen Sie, der Bücherwurm kann sich ein Ziel setzen, ein Buch zu schreiben, und der Meister wird im Kuchen in alle Hände einbrechen, nur um den ersten Cyborg der Welt der Welt zu bauen. Der Traum von einem ganzen Leben ist zeitlich nicht begrenzt, und seine Leistung verleiht mehrere Zehntausende von Glückspunkten.

Aber im Whirlpool der Routine spielen die Dringung von Zielen und Zielen eine wichtige Bedeutung. Wenn die Sims 2 darauf achten mussten, dass die Befürchtungen unserer Gemeinde nicht wahr wurden, müssen Sie jetzt die Ziele regelmäßig erreichen. Der virtuelle Mann kann je nach aktueller Situation mehrere haben. Er möchte eine Party arrangieren, ein Buch schreiben, einen Chef holen und so weiter. Ihre Aufgabe ist es, das Hauptziel aus dem Gedankenstrom zu wählen und es zu erfüllen. Gleichzeitig kann SIM bis zu vier Tore erzielen, aber Sie können sie jederzeit ablehnen, indem Sie die Prioritäten ändern. Sie wollten beispielsweise wie Schwarzenegger, Und dann wurde es profitabler, eine Gehaltserhöhung zu erzielen.

Jedes erzielte Ziel erzeugt eine bestimmte Anzahl von Gläsern Glück, sie werden wiederum benötigt, um neue Charaktermerkmale zu erwerben. Im Gegensatz zu früheren Episoden können Sie jetzt keinen Baum kaufen, auf dem das Geld wächst oder das Elixier verjüngt. Von nun an beeinflussen alle Einkäufe nur den Charakter des Charakters. Sie können ein natürlicher Schriftsteller oder Mr. Charm werden. Neue Fähigkeiten erleichtern das schwierige virtuelle Leben erheblich, sodass Sie hier nicht retten sollten.

Im Allgemeinen Persönlichkeiten und Charaktere in Die Sims 3 Erhöhte Aufmerksamkeit werden geschenkt. Zum Beispiel wirken sich alle negativen und positiven Phänomene auf die eine oder andere Weise auf den Helden aus. Wenn ein Anruf ständig aus dem Bett zieht, dann nach ein paar Tagen mit einer Art Telefon die armen Mitbeugungen. Ein nicht imperialer Charakter kann den ganzen Tag leicht einsperren und nur am Horizont erscheint. IN Die Sims 3 Der Abgrund verschiedener Parameter wird berücksichtigt, die den Helden direkt beeinflussen und unsere Einstellung im Spiel grundlegend verändern. Zuvor mussten wir uns nur um die Zeit kümmern, um rechtzeitig zu essen, jetzt müssen wir lernen, in der Gesellschaft zu leben.

Obwohl es einfacher wurde, nur objektiv zu spielen. Um es uns zu erleichtern, zu leben, haben die Entwickler die zahlreichen Aktionen Ihrer Stationen erheblich automatisiert. Sie werden sich dazu bringen, für sich selbst zu essen, sie können das Buch lesen oder mit ihren Köpfen zum Computerspiel gehen. Gleichzeitig wurde es einfacher, den Charakter in hoher Stimmung zu unterstützen. Wenn Sie seine dringenden Bedürfnisse befriedigen und vor allem Ziele erreichen, können Sie leicht ein Sim -Lächeln liefern. Nur aus negativen Phänomenen sollten Sie fern bleiben.

Ich habe keine hundert Rubel

Aber für diejenigen, die nicht tief graben wollen, viele Überraschungen. Jetzt können Sie beispielsweise alle gekauften Dinge nach Ihrem Geschmack beenden. Mit einem beeindruckenden Designer von Objekten können Sie buchstäblich alles ändern: Beginnend mit der Farbe der Polsterung des Sofas und mit dem Muster auf dem Rücken endet. Sie können das Herstellungsmaterial, die Oberflächen und Funktionen auswählen, die wissen, was sonst noch. Verletzte Designer werden die Neuheit zu schätzen wissen. Die Dinge selbst sind jedoch nicht zu viel, nur der Designer wird retten. Wir sind uns jedoch sicher, dass die Ergänzungen sehr bald beschleunigt werden, sodass es keine Probleme mit Dingen geben wird.

Eine weitere angenehme Kleinigkeit: Von nun an sind Sie persönlich und können zu jedem Moment die Lebenserwartung von SIM verändern oder sogar den Tod trennen. Es scheint, dass die Entwickler erkannten, dass nicht jeder mit einer alten Frau mit einer Sense rennen will. Auch diese Option ist bequem, wenn ein Kind geboren wird. Schließlich hängt sein Charakter direkt von der Erziehung des Babys ab, und in drei Tagen wäre es unrealistisch, einen fleißigen Schüler der High School von einem Baby auszubauen.

Die Sims 3 – Dies ist eine Revolution, vielleicht schlimmer als der zweite Teil. Dank der lebendigen Stadt, der Menschen, die uns umgeben, sich verändern und einzigartige Charaktere haben, ist die virtuelle Sandkiste wahrscheinlicher geworden wie ein echtes Leben. Um erfolgreich zu existieren, müssen Sie nun die Beziehungen zu Nachbarn aufbauen und nicht vergessen, den Chef zu einer Tasse Tee einzuladen und Ihre Ziele zu erreichen. Diese gefälschte Welt ist unserem Leben bereits so ähnlich, dass es genau richtig ist, verwirrt zu werden, wo die Realität beginnt.

Profis: beeindruckende Stadt;ein neues Schema für den Anbau von SIMs, basierend auf ihren Zielen und Wünschen;Dies ist immer noch der beste virtuelle Simulator des wirklichen Lebens.
Nachteile: Ein ziemlich dürftiger Satz von Möbeln und Dingen;Einige Fehler aus früheren Episoden wurden nie behoben.

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